Compositions : systématiquement 2 rôles tueurs...

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Que pensez-vous d'avoir 2 rôles tueurs à moins de 14 joueurs?

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Compositions : systématiquement 2 rôles tueurs...

Message  noyau le Jeu 5 Juil 2012 - 8:13

Bonjour,

Je suis très choquée que dans 90% des compositions sérieuses, faites par des gens sérieux, que ce soit à 8, 10 ou 12 joueurs, on trouve la sorcière et le chasseur qui sont 2 rôles tueurs. Je suis sur forum loup garou depuis 2-3 ans et à chaque fois qu'on avait des suggestions de composition, on nous rabâchait les oreilles avec "pas 2 rôles tueurs" ou "pas 2 rôles sauveurs" à moins de 14 personnes en jeu... D'ailleurs avant l'arrivée de la sorcière, tout le monde était d'accord pour éviter l'introduction de l'alchimiste ET du chasseur dans une même partie!

Y'avait de bons arguments... Pour moi l'argument qui prévaut c'est qu'en donnant 2 rôles tueurs , avec seulement 2 ou 3 loups, les SV deviennent assez useless et c'est naze. Là je viens de voir une partie avec 8 joueurs, sorcière + chasseur. Bah les 2 loups ont été tués par la sorcière et le chasseur (ce qui a fait que tous les joueurs se sont retrouvés avec 2 points à la fin ^^).

Vous trouvez ça normal que le pouvoir soit donné à 2 seules personnes? Moi pas. J'aimerais vraiment voir des compos plus équilibrées et qui ne reposent pas sur 2 joueurs. Idem à 10 où il suffit que la sorcière ou le chasseur se plante pour que la partie soit pliée...


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Re: Compositions : systématiquement 2 rôles tueurs...

Message  Elekitu le Jeu 5 Juil 2012 - 8:48

Idem, perso à 10, je met juste le chassou et le salva, rien d'autre (parfois le chaman, si j'en ai le courage...)
Je trouve ça assez chiant car ça maximise nos chances de mourir bêtement, car si le chasseur ou le sorcière est sûr que l'on est loup mais que l'on ne l'est pas(pour une raison plus ou moins valable), on risque de mourir (sauf si le chassou survie jusqu'à la fin de la partie ou que la soso a déjà utilisé sa potion de mort), alors si il y a deux personnes avec qui il ne faut pas s'embrouiller, ça devient impossible de jouer.

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Re: Compositions : systématiquement 2 rôles tueurs...

Message  Lucb le Jeu 5 Juil 2012 - 11:48

Pour moi c'est normal de ne pas mettre alchimisite et chasseur dans la même partie... Deux rôles tueurs en effet ^^ Mais je trouve que la potion de vie de la soso compense sa potion de mort si tu comprends ce que je veux dire Smile Donc pour moi ça ne me choque pas plus que ça Smile

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Re: Compositions : systématiquement 2 rôles tueurs...

Message  Shikamaru le Jeu 5 Juil 2012 - 12:02

Moi je suis pour dire que ça déséquilibre tout en équilibrant la partie.
Je suis d'accord qu'on était d'accord en principe pour éviter Alchimiste et le Chasseur étant donné que ni le chasseur, ni l'alchimiste pouvait réunir des infos réels donc frappe "à l'aveugle". Hors la sorcière compense avec sa potion de vie ce qui lui permet d'avoir une "info" réelle, comparé à l'alchimiste.

Après je suis d'accord que 2 tueurs si ils se ratent, c'est foutu après, sauf que la sorcière est aussi guérisseuse, ça compense ^^

D'ailleurs dès fois je remplace la sorcière par la voyante ou un autre spé qui compense ^^

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Re: Compositions : systématiquement 2 rôles tueurs...

Message  Frifri le Jeu 5 Juil 2012 - 17:41

Mais à partir du moment où y a 10 joueurs et 3 loups, comment veux-tu faire des parties équilibrées avec des joueurs qui se refusent à mettre la voyante?

Du coup la seule solution est de mettre 2 rôles tueurs, sachant que les loups gagnent déjà très souvent avec une telle compo.

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Re: Compositions : systématiquement 2 rôles tueurs...

Message  noyau le Jeu 5 Juil 2012 - 18:15

Oui Frifri, c'est pour ça que j'exècre les parties à 10 ^^

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Re: Compositions : systématiquement 2 rôles tueurs...

Message  wookie le Ven 6 Juil 2012 - 7:20

Je joue rarement à 10 et si je faisais une compo à 10, je ne mettrais qu'un des deux.

Mais je pense que la mousse de l'un compense des fois, le fait qu'il soit deux tueurs. Perso, je préfère la soso au salva qui peut sauver à chaque tour. Donc soso et chasseur ça me choque pas tant que ça a 12 joueurs.

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Re: Compositions : systématiquement 2 rôles tueurs...

Message  MrStichou le Sam 21 Juil 2012 - 19:36

A dix joueurs, on peut se contenter d'un seul de ces deux spés.

(Ma compo à dix joueurs étant : 3 Loups, 1 Cupidon, 1 Sorcière, 1 chaman et 4 SV)

A 11 joueurs, je rajoute un ancien.

A 12 joueurs, je retire l'ancien et laisse place à un duo Chasseur/Salvateur.

A 13 joueurs, je joue avec Chasseur/Salvateur/Cupi/Ancien/4LOUPS/5Sv

A 14 joueurs, j'ai Chasseur/Salvateur/Sorcière/Cupi/Ancien/4LOUPS/5Sv

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Re: Compositions : systématiquement 2 rôles tueurs...

Message  Jealy le Lun 30 Juil 2012 - 16:19

Je trouve cela 'normal'.

La sorciere, dans une serieuse, je ne pense pas qu'elle va tuer au hasard.

Mais le chasseur, il peut tirer que dans il est mort, peut etre jamais.

Et puis ca fait 2 morts, maximum 3 si il y a eu un couple.

Apres, en dessous de 10 joueurs c'est vrai que 2 (3 en comptant le chasseur) c'est un peu trop. Au dessus c'est normal.

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Re: Compositions : systématiquement 2 rôles tueurs...

Message  seb0 le Mer 1 Aoû 2012 - 17:05

Ce qui est bien c'est que si les sv ont un role a jouer, ils peuvent se tromper et dans ce cas la soso ou le chasseur peuvent renverser la tendance. Et je pense aussi que ça permet d'avoir des parties plus courtes tout en ayant assez de monde pour faire de bons débats etc.

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