Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

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Message  Casserole le Dim 27 Nov 2011 - 10:11

"exécuter malencontreusement par les joueurs", pour moi ça veut clairement dire "par les villageois, de jour". Sinon ce serait formulé autrement. Il faut vraiment jouer sur les mots pour réussir à en sortir autre chose, et vu qu'une règle de jeu doit avant tout être exprimée clairement, mieux vaut aller au plus simple : "exécuté malencontreusement par les joueurs" = pendu par le village.
Donc, il ne tire pas dans le cadre d'une mort par amour ou par potion.

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Frollo le Dim 27 Nov 2011 - 12:55

Chacun sa vision sur la chose, Casserole.
Personnellement, je trouve que le plus simple, c'est de considérer que dès qu'il est mort du fait des Villageois (bûcher ou Sorcière), il doit tirer.

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Shikamaru le Dim 27 Nov 2011 - 13:49

Quand l'alchimiste se trompe on dit bien que c'est un alchi en mousse, donc il aurai tuer quelqu'un malencontreusement vu qu'il n'a pas tuer de loup, donc ça serai bien une exécution, surtout sachant qu'une partie des personnes tuent avec l'alchi uniquement à cause de ressentiment ce qui est vraiment une exécution là Razz

Donc l'alchimiste reste une cause malencontreuse du village. Mais au fait, je pense que c'est pas le bon topic pour parler de ça, ça serait pas mal qu'on arrête de flooder ce topic avec quelque chose qui devrait apparaitre ailleurs plutôt, même si ça part d'une bonne intention ^^

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Mac le Jeu 23 Fév 2012 - 17:39

Juste pour signaler un bug :

Cupi n'a pas désigné et on a eu un triangle amoureux : J'étais avec zanaka et Sklent m'a dit après qu'elle était aussi en couple avec lui. (Mais lui il a survécu Rolling Eyes )

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Mac le Ven 24 Fév 2012 - 19:25

Même genre de bug, le cupidon a choisi aléatoirement encore et la même personne s'est retrouvée en couple avec elle-même :


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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Casserole le Ven 24 Fév 2012 - 20:22

Effectivement, il semble y avoir de sacrés bugs avec le cupidon aléatoire ^^ *hop, fait remonter l'info*

Merci du signalement Wink

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  marmotte le Sam 25 Fév 2012 - 12:22

au moins, maintenant, moi j'arrive à voter 2 personnes ...
ce qui m'étonne, c'est le nombre de cupi aléatoires...
mais peut être que d'autres ont eu le même bug que moi, c'est à dire qu'on ne peut désigner personne.

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Reinhold le Jeu 15 Mar 2012 - 19:15

Bug résolu.


Dernière édition par Reinhold le Dim 18 Mar 2012 - 9:06, édité 1 fois

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Kitsu le Jeu 15 Mar 2012 - 20:04

Je ne comprends pas où est le problème...
Si tu veux dire que le mort dans l'historique est affiché quelques secondes avant la phrase du MDJ, c'est tout à fait normal xD
Du moins chez moi, c'est ce qu'il se passe habituellement, et chez d'autres aussi.

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Reinhold le Dim 18 Mar 2012 - 9:07

Autre bug:

ici

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Kitsu le Mar 20 Mar 2012 - 1:53

Bug rencontré avec l'alchi :
Je décide de tuer quelqu'un mais au final je conserve ma potion de mort. La nuit suivante le MDJ me dit que j'ai utilisé ma potion. Pourtant j'avais le choix et je n'ai pas vu sa phrase. Mais il s'avère bien que j'ai "utilisé ma potion" puisque la 3e nuit j'ai visé quelqu'un mais c'est resté sans effet.





[edit] Je viens de voir que ça a déjà été signalé xD Mais bon il reste quand même cette incohérence ^^


Dernière édition par Kitsu le Mar 20 Mar 2012 - 2:03, édité 1 fois

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Zagri le Mar 20 Mar 2012 - 1:57

Si je ne me trompe pas, il me semble qu'une fois que le choix est fait, on ne peut plus revenir dessus malgré l'affichage.

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Casserole le Mar 20 Mar 2012 - 7:24

On ne peut pas revenir sur son choix, on peut l'annuler, mais ça ne permet pas de recuperer la potion. Et ce n'est pas un bug, mais un fait exprès Wink

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Alonewolfe le Lun 2 Avr 2012 - 23:13

je ne sais pas si c'est ici que je dois demander ça... Mais je voulais savoir comment fonctionne le "kick dû à l'inactivité" ... J'ai l'impression qu'il y a certain bug c'est pourquoi je poste ça ici... Mais c'est la seule chose à laquelle je n'arrive pas à trouver de réponses par moi même depuis la mise à jour.

Donc voilà, en espérant avoir des réponses à mes questions Smile

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Shikamaru le Lun 2 Avr 2012 - 23:24

Faudrait que Lester explique effectivement, mais je donne ce que moi j'ai compris de ce système (j'ai fais quelques tests).
- Si on parle, on ne se fait exclure de la partie (normal)
- Si on ne parle pas, mais qu'on reste sur la page du jeu on ne se fait pas exclure de la partie (enfin moi j'ai pas été exclu à cause de ça)
- Si on ne parle pas et qu'on n'est plus sur la page du jeu, on se fait exclure au bout d'une journée (ou moins me rappelle plus exactement) de la partie.

Donc en gros, si quelqu'un ne parle pas, mais ne se fait pas exclure, c'est qu'il fait semblant d'être AFK ^^
Si Lester ou Trifuge pourrait nous donner plus de détail, ça serait gentil oui ^^

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re bug

Message  Fristor le Jeu 5 Avr 2012 - 23:06

Dixit lesterpig, le dieu cochon,

on se fait exclure quand l'onglet de la partie est resté fermé plus de 40 secondes.

D'autres questions ? Wink

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Lesterpig le Ven 6 Avr 2012 - 6:01

Yep fourmi, 40 secondes apres la fermeture de la page de jeu.

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Alonewolfe le Jeu 12 Avr 2012 - 13:23

merci bien

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Bug du loup blanc et du chasseur

Message  Lucb le Mar 1 Mai 2012 - 10:17

A la fin de la partie, je suis loup et il y a le chassuer, et j'ai gagné...

http://loups-garous-en-ligne.com/jeu/archives.php?id=19600

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Casserole le Mar 1 Mai 2012 - 10:30

Ce n'est pas un bug, c'est normal, car tu étais loup blanc Smile

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Lucb le Mar 1 Mai 2012 - 12:49

Bah logiquement le chasseur me tue et ça fait tout le monde est mort non ?

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Casserole le Mar 1 Mai 2012 - 13:17

Non, car loups et loup blanc gagnent lorsqu'ils tuent l'avant dernier villageois (IRL, il me semble que c'est le dernier, mais ici, c'est l'avant dernier ^^) Smile

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Lucb le Mer 2 Mai 2012 - 17:35

C'est pour moi le problème...

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Casserole le Mer 2 Mai 2012 - 17:36

C'est discuté en ce moment dans l'équipe LG, car les cas où il devrait y avoir égalité sont de plus en plus nombreux, avec les nouveaux persos... Smile

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  d3vavry le Jeu 3 Mai 2012 - 21:01

parfois, le chasseur ne peut pas tirer lorsqu'il meurt...
et pas seulement lorsque c'est la sorcière ou qu'il meurt par amour, mais aussi parfois lorsque les loups garous le tue !!!! j'ai déjà eu 2 cas sur et certains de ça, et c'estassez énervant...

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