Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

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Message  Nicorr le Dim 14 Aoû 2011 - 19:53

Ça n'a rien n'a voir avec les parties micro.

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Shikamaru le Dim 14 Aoû 2011 - 19:54

C'était au cas où Nicorr ^^' Parce que j'ai souvent remarqué que ça arrivait alors qu'une partie micro venait de commencer ^^'
Encore pardon erreur de ma part

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Casserole le Dim 14 Aoû 2011 - 22:14

Comment Shika il accuse nos belles parties micros *_*

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Shikamaru le Dim 14 Aoû 2011 - 23:01

J'essayai de trouver l'origine du bug qui arrive assez souvent, rien de plus ^^'''

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  deoxis9001 le Mer 17 Aoû 2011 - 7:17

bonjour
hier j'ai été victime d'un bug
j'étais loup et j'ai posté un peu tard la nuit après la fin du chrono et mon message c'est afficher chez tout le monde
le mieux c'est que les messages des loup ne s'affiche pas avant le levé du jour
preuve à l'appuis
Spoiler:
MDJ : 21:51:29 , LE JEU COMMENCE !
MDJ : 21:51:48 , La nuit tombe sur le village. C'est au tour des loups de se réveiller et de se concerter pour choisir qui ils veulent éliminer, au bout de 60 secondes la majorité des voix l'emporte. Durant cette phase seuls les loups peuvent communiquer entre eux. Les autres ne peuvent pas voir ce qu'ils écrivent.
MDJ : 21:51:48 , la fouineuse va pouvoir espionner quelqu'un.
MDJ : 21:51:48 , cupidon va pouvoir unir deux personnes.
boy Sid(loup) 21:52:01 : On est que trois Surprised
boy deoxis9001(loup) 21:52:02 : on mange qui??
boy Sid(loup) 21:52:08 : Au pif.
MDJ : deoxis9001 désigne : Erwyn
MDJ : Sid désigne : Sensoy
MDJ : Ladylouche désigne : Erwyn
MDJ : Ladylouche désigne : Erwyn
boy Sid(loup) 21:52:27 : Non pas Erwyn c'est mon pote XD
boy deoxis9001(loup) 21:52:27 : voilà pas de chance pour eux
MDJ : deoxis9001 désigne : Sensoy
MDJ : Ladylouche désigne : Sensoy
boy Sid(loup) 21:52:44 : merci
boy Sid(loup) 21:52:44 : merci
MDJ : 21:52:49 , les loups ont fait leur choix.
MDJ : 21:52:49 , le moine va pouvoir sauver quelqu'un.
MDJ : 21:52:49 , l'alchimiste va pouvoir tuer quelqu un.
MDJ : 21:52:49 , la voyante va pouvoir dévoiler quelqu un.
MDJ : 21:52:49 , le chaman va pouvoir écouter les esprits, les morts peuvent lui parler.
boy deoxis9001 21:52:50 : dr
MDJ : 21:53:26 , Didiebzh(chaman) est mort cette nuit.
MDJ : 21:53:26 , Le jour se lève sur le village, prenez connaissance des évènements de la nuit et débattez pour choisir qui vous voulez voir quitter le village. Voter plusieurs fois n'augmente pas le nombre de votes mais remplace votre précédent vote. Vous avez 04:00 minutes.

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  LG le Mer 17 Aoû 2011 - 9:56

Je confirme le bug de deoxis !
J'étais louve avec Zorua, on parlait donc de nuit entre loups. Le choix des loups a été enregistré par l'IA et elle a posté un message juste après, et s'est donc mise à parler toute seule dans la nuit, visible par tous. Elle a d'ailleurs été tuée par l'alchimiste la même nuit, je ne sais plus si c'était à cause de ça ou non..

LG
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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  deoxis9001 le Mer 17 Aoû 2011 - 11:06

ce matin pareil avec luna qui était loup

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Nicorr le Mer 17 Aoû 2011 - 13:01

Il faut faire attention à ne plus parler dans les dernières secondes du débat loup.

On va essayer de régler le problème.

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  deoxis9001 le Mer 17 Aoû 2011 - 15:07

bon j'étais alchimiste
j'ai tué quelqu'un mais il n'as pas été mort pourquoi je sais pas
Soyez courtois et aimable, n'actualisez pas la page durant une partie. Bon jeu !
Spoiler:

MDJ : 16:42:00 , La nuit tombe sur le village. C'est au tour des loups de se réveiller et de se concerter pour choisir qui ils veulent éliminer, au bout de 60 secondes la majorité des voix l'emporte. Durant cette phase seuls les loups peuvent communiquer entre eux. Les autres ne peuvent pas voir ce qu'ils écrivent.
MDJ : 16:43:01 , les loups ont fait leur choix.
MDJ : 16:43:01 , le moine n'a plus de pouvoir.
MDJ : 16:43:01 , l'alchimiste va pouvoir tuer quelqu un.
MDJ : 16:43:01 , la voyante va pouvoir dévoiler quelqu un.
MDJ : 16:43:01 , le chaman va pouvoir écouter les esprits, les morts peuvent lui parler.
la voyante a dévoilé : villageois.
Vous tuez : Lys
MDJ : 16:43:38 , Lyloox(chaman) est mort cette nuit.
MDJ : 16:43:38 , Le jour se lève sur le village, prenez connaissance des évènements de la nuit et débattez pour choisir qui vous voulez voir quitter le village. Voter plusieurs fois n'augmente pas le nombre de votes mais remplace votre précédent vote. Vous avez 04:00 minutes.
MDJ : Guigui a quitté la salle.

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Nianing le Mer 17 Aoû 2011 - 16:00

Heavyfr a écrit:Je ne sais pas s'il a déjà été fait mention de ce bug, mais j'ai souvent du mal à rejoindre les salles. Je reçois régulièrement le message qui dit que je suis déjà dans une partie, ou que je viens de la quitter. Et parfois, j'ai beau rafraîchir la page, cliquer sur un autre lien et revenir, ça ne veut pas. J'ai du par exemple changer de navigateur hier, pour pouvoir accéder à un salon.

Ça m'arrive aussi, et je dois me déconnecter/reconnecter, ce qui fait que si il ne reste plus qu'une place dans la partie, et bah je me fais avoir ^^

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Nicorr le Mer 17 Aoû 2011 - 16:54

deoxis9001 tu es sur que le joueur n'a pas leave ?

Sinon c'est une histoire de connexion internet.

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  deoxis9001 le Mer 17 Aoû 2011 - 17:01

sur comme chez les autre joueur il apparaissait dans l'historique comme mort
Spoiler:
boy dvil31 16:43:54 : rip chaman !
girl Solesne 16:43:58 : aÏe.............................
boy Nianing 16:43:59 : Ok la tentative de me faire passer pour loup
boy Milokyte 16:44:00 : hein?
boy Pain 16:44:00 : rip lyloo
MDJ : 16:44:02 , Nianing désigne : Sebrock
boy Milokyte 16:44:08 : bah je suis pas mort?
girl Himeka 16:44:08 : lyloox Sad
girl Lys 16:44:21 : C'était évident.
boy Milokyte 16:44:25 : c'est moi où y a trois morts sur le côté? xD
boy Sebrock 16:44:37 : Nianning tu comprends le but du jeu ?
MDJ : 16:44:44 , Pain désigne : Sebrock
MDJ : 16:44:45 , Himeka désigne : Nianing
MDJ : 16:44:50 , Solesne désigne : Sebrock
boy Nianing 16:44:50 : Non, Nianning ne comprend pas
boy deoxis9001 16:44:53 : c'est toi!
girl Lys 16:44:53 : Arrêtez de sur-jouer vos réactions huhu.
boy Nianing 16:44:54 : En revanche Nianing oui
boy Milokyte 16:44:59 : sebrock & nianing sont pas loups bon sang de bonsoir!
boy Milokyte 16:45:09 : youhou y a que moi que ça choque?
boy Pain 16:45:09 : Arrête d'enfoncer les gens sous aucun pretexte
boy Sebrock 16:45:11 : Pain si tu es VRAIMENT moine dans ce cas tu joues pour les loups Smile
girl Solesne 16:45:15 : Milo t'es la voyante????
MDJ : 16:45:17 , Pain désigne : personne
boy Milokyte 16:45:19 : Y a trois morts sur le côté là!
MDJ : 16:45:21 , Nianing désigne : Solesne
boy deoxis9001 16:45:23 : Milokyte j'ai qu0un mort
MDJ : 16:45:26 , Lys désigne : Solesne
girl Lealya 16:45:28 : Milokyte(voyante) est mort
boy Nianing 16:45:30 : Solesne car elle a suivi
girl Lealya 16:45:34 : ??
girl Solesne 16:45:35 : Pourquoi moi ?????
boy Milokyte 16:45:35 : bah moi j'en ai trois dont moi x)
boy Nianing 16:45:36 : Lealya : c'est ça :rire:
boy Milokyte 16:45:42 : or je suis tjr là xD
boy Milokyte 16:45:50 : bon bah vu que je vais mourir au prochain tourr
boy Sebrock 16:45:54 : euh pour moi milo n'est pas mort
boy Pain 16:46:00 : dit qui tu sonde
girl Solesne 16:46:03 : Milo n'est pas mort non !
girl Lealya 16:46:03 : pk sa me met que milokyte et lys sont mort?
boy Pain 16:46:04 : Avant de deceder
girl Himeka 16:46:05 : moi non plus
boy Milokyte 16:46:08 : Lyloox(chaman) est mort. Lys(villageois) est mort. Milokyte(voyante) est mort.
boy deoxis9001 16:46:16 : étrange
girl Solesne 16:46:17 : Surprised
boy Pain 16:46:23 : pasque l'alchi a utilisé sa potion sur lys
boy Tocraft 16:46:24 : t'es pas mort milo mdr
girl Lilo 16:46:24 : Tu es très vivant pour un mort Milo
girl Lys 16:46:28 : Mon amuuuuuuuuuur :'(
boy deoxis9001 16:46:29 : moi j'ai rien
girl Lealya 16:46:29 : donc faut ecouter milo
boy Milokyte 16:46:30 : donc nianing innocent, sebrock aussi.
boy Pain 16:46:30 : et qu'il a annulé après
boy Sebrock 16:46:31 : euh bizarre
girl Himeka 16:46:33 : moi ça me met rien juste lyloox
boy Milokyte 16:46:34 : Lilooooooooo
boy Pain 16:46:39 : Donc l'alchi a perdu sa potion
boy Milokyte 16:46:42 : je t'avais pas vu Very Happy
boy Pain 16:46:45 : c'est un bug du jeu
girl Himeka 16:46:53 : ouais
boy Milokyte 16:46:58 : bon bah tant mieux même si du coup je me suis dévoilé x)
girl Solesne 16:47:06 : Ne votez pas contre moi !!!!!!!!!!!!!! vous allez perdre un villageois purée
girl Lilo 16:47:06 : j'avais remarqué Milo ^^
girl Himeka 16:47:07 : ^^
girl Lealya 16:47:07 : sauf que maintenant les loups vont le tuer
boy Sebrock 16:47:07 : himeka pourquoi avoir voulu si rapidement voter contre nianing?
boy Pain 16:47:09 : dit qui tu sondes cette nuit Milo!
boy Milokyte 16:47:12 : lys ns allons mourir ^^
boy deoxis9001 16:47:12 : oui j'ai tué lys mais je vois que ça à pas marché pourquoi je sais pas
boy Milokyte 16:47:20 : et je vais sonder himeka.
girl Lys 16:47:31 : Nooooon, ma voyante à moi :'(
MDJ : 16:47:35 , Sebrock désigne : Hugogo
MDJ : 16:47:37 , Pain désigne : Solesne
MDJ : 16:47:38 , Hugogo désigne : Solesne
MDJ : 16:47:39 , Lilo désigne : Sebrock
MDJ : 16:47:39 , Le village a décidé d'éliminer : Solesne.
boy Nianing 16:47:40 : --> Sonder Himeka
boy Sebrock 16:47:43 : J'aime pas ceux qui parlent pas
boy Nianing 16:47:47 : AHAHAHA OWNED
boy Milokyte 16:47:49 : yeah =)
boy Nianing 16:47:52 : JE L'AVAIS DIT

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  LG le Mer 17 Aoû 2011 - 17:29

Deoxis, dans ce cas ta victime a été tuée. C'est juste un problème d'affichage (uniquement dans l'historique de la partie, et non en violet en tant que parole du MDJ)

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Sebrock le Lun 22 Aoû 2011 - 20:41

On vient de remarquer un bug:

C'est la fin de la partie il reste 2 loups dont 1 qui est amoureux du dernier villageois.
Le jour se lève, normalement le couple vote contre le loup et gagne en amoureux mixte.
Ici, les 2 loups ont gagné, donc l'amoureux est indiqué comme perdant.
:/

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Shikamaru le Lun 22 Aoû 2011 - 20:53

Sebrock c'est normal ça, pour que les amoureux gagnent, il faut qu'il ne reste qu'eux en vie et personne d'autre. Vu qu'il reste 2 loups et un innocent alors les loups gagnent normalement. Il aurait fallu qu'il ne reste que les amoureux pour qu'ils gagnent, c'est pas un bug ^^

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Sebrock le Lun 22 Aoû 2011 - 21:03

Oui c'est peut être normal dans le programme mais dans les règles ce n'est pas normal. Wink

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Casserole le Mar 23 Aoû 2011 - 8:12

Sebrock : dans les règles, c'est pareil, il aurait fallu qu'il ne reste pas de loup, le traître les ayant désigné de jour, et qu'enfin le dernier jour les amoureux votent pour tuer le dernier villageois. Il me semble que ça marche toujours comme ça, non ?

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Sebrock le Mar 23 Aoû 2011 - 13:26

Non non, les loups désignent une victime, donc le loup amoureux bien évidemment choisi le villageois avec lequel il n'est pas amoureux, donc au réveil il reste:
2 loups et 1 villageois, dont un couple d'amoureux.
A ce stade de la partie, cest le jour donc les loups sont sous forme humaine, il est donc évident que ca donne une confrontation entre 1 loup seul et 1 loup amoureux mais le loup amoureux est aidé par le villageois amoureux pour tuer le loup seul. En résumé, le couple a la majorité des voix.
Ce que vous dites est contraire à la règle écrite noir sur blanc: "Attention: si l'un des deux Amoureux est un Loup-Garou et l'autre un Villageois, le but de la partie change pour eux. Pour vivre en paix leur amour et gagner la partie, ils doivent éliminer tous les autres joueurs, Loups-Garous et Villageois, en respectant les règles de jeu."
Wink

Sinon, on vient d'avoir un sacré bug sur la partie:

Les 2 qui ont voté null n'arrivaient pas à voter. Mais à la loi du random le null() a pris le dessus sur la victime désignée.

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Casserole le Mar 23 Aoû 2011 - 13:29

Sebrock : les loups gagnent lorsqu'ils tuent l'avant dernier villageois, d'où l'interet pour le loup traitre de tuer tous les autres loups avant la dernière nuit !

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Sebrock le Mar 23 Aoû 2011 - 13:33

Non je t'assure je suis sur de ce que j'avance: un loup amoureux ne peux gagner avec un loup non amoureux donc la partie n'est pas terminée: au bucher le couple gagne Smile

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Casserole le Mar 23 Aoû 2011 - 13:35

Aha, alors Trifuge devra p'tet changer ça =)

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Frollo le Mar 23 Aoû 2011 - 15:58

D'ailleurs, Casserole, les Loups-Garous gagnent lorsqu'ils ont tué le dernier Villageois.


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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Casserole le Mar 23 Aoû 2011 - 16:23

Exact, mais le fait qu'ils gagnent lorsqu'ils éliminent l'avant dernier ne change rien, puisque le tour supplémentaire serait alors pour du beurre. A partir du moment où il reste seulement un SV et deux loups, c'est plié...

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Nicorr le Mar 23 Aoû 2011 - 16:26

Frollo, c'est pas exactement les mêmes conditions sur LG en ligne.

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Re: Recensement des bugs non-résolus (et solutions)

Message  Frollo le Mar 23 Aoû 2011 - 16:35

Casserole a écrit:A partir du moment où il reste seulement un SV et deux loups, c'est plié...
Oui mais s'il reste le Chasseur et un Loup ?

D'accord Nicorr, je ne savais pas que vous aviez modifié les conditions de victoire officielles.

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